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FEZ裏方考察あれこれ-ナイトで召喚を守る-
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我らがライル様です。
さぁ、ライル様のために立てよ、ゲブ民!

さて、今回は前回も軽く触れたのですが、
召喚をだしていく順番について書きたいと思います。



よほどの事がない限り、最初はナイトです。
前回の記事でも書きましたが、
護衛対象がいないなら輸送や後方建築などの裏方作業をこなしていきましょう。

これは一般兵に向けての発言ですが
最近、ゲブでナイトが出ていないのに、ジャイアントやレイスが出撃するケースがありますが、
敵ナイトに蜂の巣にされるだけです。
貴重なクリスタルを無駄に浪費する行為は控えてください
ナイトがでていないなら自分がナイトをやる
どうしても他の召喚をやりたいなら、
「護衛ナイト募集」と軍チャで発言し、護衛ナイトを召喚してもらってから、自分も出ましょう。


自分が銀行の場合は、ジャイやレイス用のクリを求められたときに
ナイトがでてるかでてないかぐらいは大体わかるはずです。
(大抵キプ近くのクリスタルにクリを求めてくるから目視しているor召喚をカウントしているため)
護衛ナイトが1体もいないときは、
クリを渡すときに、「護衛ナイトでるまで召喚待ってください」と発言したり、
独断でクリを集めて召喚してしまった場合には、「護衛用ナイト急募」と言って、
急いで護衛用ナイトを召喚させましょう。

独断でジャイを召喚したら、キプ前に偵察に来ていた敵ナイトにボコられた、
という映像を僕は見たことがあります。
召喚直後から油断しないようにしたいです。

個人的に、護衛ナイトの数は召喚1体につき、

序盤ならナイト1~2
序盤~中盤ならナイト2
中盤から終盤はそれ以上2またはそれ以上

と考えています。

あとは
迎撃用敵ナイト×2=護衛ナイト
くらいの数で押していくべきだと思っています。
敵ナイトがぶっぱなし大攻撃すら躊躇するナイト数で護衛し、召喚を前線に連れていきましょう。

序盤に召喚が少ない状況を考えると、
ジャイアントとレイスは同じ方向に向かわせたほうが護衛が分散しなくて楽かもしれませんね(未検証)
レイスの闇とジャイの砲撃のコンボは強そうな感じがしますしね

あと輸送ナイトは余程のこと(キマイラ襲撃など)がない限り輸送に専念すること。輸送がいないと次の召喚を出せなくなってしまうからです。

あと召喚する人にお願いしたいのは、自分の現在位置発言マクロを組んで欲しいということです。
護衛ナイトが出ても、肝心の護衛対象の位置がわからず、
護衛に行けなかったというケースがときどきあります。
「ジャイ、現在位置はです」とか
「レイス現在位置。護衛ナイト求む」
といったマクロを組んでおくとナイト側に情報がすぐ行くので、便利かも
護衛が少ない場合はナイト出撃の軍チャを聞くたびに流すと効果的かもしれませんね。


長くなりましたが、今日はこの辺で
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テーマ:ファンタジーアース ゼロ - ジャンル:オンラインゲーム

FEZ-裏方考察あれこれ- | 14:50:08 | Trackback(0) | Comments(1)
コメント
「ナイトより先にレイス出してて、すみませんでした。」

 まぁ、状況しだしでは、ナイトより先にレイス・ジャイでもいいんですけどねぇ。(例:敵ナイトが出てない 等)
 それでも、護衛ナイトは必要になりますので、速やかに護衛についてもらうのがいいですねー
 護衛の数とかは、同意見なので特に書き込むつもりはないですけど。

>「自分の現在位置発言マクロを組んで欲しいということです」(護衛対象の召喚者の話)
ってのは、くり銀をしているときにはよく思いますね。
 召喚者がマクロに登録してなくっても、付近の歩兵さんが報告してくれるように促して、護衛の方々の負担をなるべく少なくするようにしてますね。
 又護衛をしているときは護衛対象者の場所を聞くようにしてますね

っと、ついついながくなってしまいましたー^^;
(ゲーム内で話せばいいことなんですけどねぇー。ついつい書いてしまいますね)
それでは~。。。。。。。 ( 。∂∂)/タタタ
2007-02-05 月 14:00:17 | URL | キャルル [編集]
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